Fuer den PC Patch 1.08 sollte Steam bei euch einen Download von ca. 23.9 MB fuer den Singleplayer und 20.5 MB fuer den Multiplayer herunterladen, der das Spiel von Version 1.4.368 auf 1.4.382 updated.
Changelog:
TU8
*Networking enhancements
*Theater improvements and fixes
*Further improvements to Host Disadvantage / Lag Comp
*Increased speed of YouTube uploads from 32k to 256k
*Nerf to all Akimbo weapons (reduced fire rate)
*Shotgun re-balance (Slight nerf to Striker, slight buff to all other shotguns)
*Fix that prevents some users from not receiving their prestige token after prestiging
*Fix stat bug that retains games played stat across prestiges.
Man konnte dank eines Fehlers auf saemtlichen Waffen die Fertigkeit Schaden freischalten.
Dieser Glitch erlaubt es den Spielern die Damage Profiency nicht wie vorgesehen nur auf den Schrotflinten, sondern auf allen Waffen zu benutzen, was der Waffe eine zusaetzliche Durchschlagskraft von 40% hinzufuegte.
Doch laut Bowling wurde dieser Bug letzte Nacht mit einem Hotfix behoben.
Der Prestige Token Glitch wiederum ist nicht so leicht mit einem Hotfix zu behandeln, laut Bowling soll dieser aber im naechsten Patch behoben werden.
Die Statistiken der Spieler, die sich extra Tokens erschummelt hatten, wurde bereits zurueckgesetzt, zusaetzlich zu einem 48 Stunden Bann gab es fuer die Glitcher noch 1000 Tode und 100 Niederlagen gratis dazu.
CoD: MW3 - Neue Maps:
Am 24. Januar sollen die ersten Zusatzmaps fuer Call of Duty Modern Warfare 3 zunaechst fuer die Elite Premium Member erscheinen die gleichzeitig auch noch XBox-Spieler sind.
Bis alle Modern Warfare 3 Fans (PS3 & PC) die neuen Karten spielen koennen wird es noch eine Weile dauern.
Egal ob vor, hinter oder neben einem, die Gegner spawnen ueberall da wo sie es nicht sollten.
Das soll nun der Vergangenheit angehoeren, denn in Kuerze sollen einige Patches und Hotfixes erscheinen, die das Waffenbalancing und Spawnsystem verbessern.
Aktuell hat das Spawnsystem die hoechste Prioritaet, angeblich werden jetzt Verbesserungen durchgefuehrt, welche die gesamte Spawnlogik veraendern.
Bis Ende Januar sollen auch noch einige Waffen ueberarbeitet werden, welche ganau ist bis jetzt noch nicht bekannt.
Ein weiteres Thema sind Glitcher und Buguser die auf keinen Fall verschont werden sollen.
Man werde den Fehler beheben, aber auch diejenigen die den Fehler ausgenutzt haben bestrafen!